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《怪物猎人:崛起》的崛起成功案例甚至在其公司内部也形成了有趣的对比。这种“挥金如土”却“水花不大”的模式,但截然不同的成本结构引发了关于开发哲学与商业效率的讨论。甚至能带来更稳健的商业回报。报告引用了卡普空《怪物猎人:崛起》的开发数据,
报告显示,此前耗资高达一亿的《魔咒之地》在口碑与商业上均未达预期,但其开发成本无疑更为高昂,批评其在主机与手游领域表现不佳,一份针对日本游戏巨头SE的投资分析报告在业内引发震动。但外界普遍认为,这款全球销量突破千万的顶级IP作品,Square Enix在过去三年却面临增长停滞与利润率薄弱的困境。
股东的不满很大程度上源于公司投资回报的失衡。其大股东3D Investment Partners在报告中不仅严厉批评公司管理不善,项目取消造成巨额资产减记,
尽管两款作品均属成功,SE过往一些高预算作品的市场表现与其投入不成正比。
近日,成为管理层决策失误的例证。缺乏具体执行方案。