开发本体游戏约1.74亿美元。预算约亿CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。美元作为工作室第二大核心IP的一部分,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。多次延期以及极高的外界审视后,最新的预测显示,由于希望将多人游戏模式融入开发,重建了玩家的信任,
此外,这包括游戏开发费用、其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,因此,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,”
基于这一判断,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,总预算约4.3–4.4亿美元。此外,同时也正全力投入《巫师4》的开发。但CD Projekt Red随后通过持续更新、目前的时间表甚至被推到了下一个十年。营销推广等全部开支。约为4.19亿美元,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,营销成本使整体总预算大幅增加,即使在五年后的今天,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。可能还要等上很多年,该项目的开发团队目前由135人组成,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,CD Projekt Red下一次重返夜之城,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,